Arcade

  • Genre: Side Scrolling/Fighting | Firma: Banpresto | Released: 1995
    Naoko Takeuchi selbst überwachte die Produktion des Spiels und die Synchronsprecherinnen aus dem Anime leihten den Charakteren im Spiel ebenfalls ihre Stimmen.

    In diesem Game spielen 1 oder 2 Spieler jeweils eine der 5 Inner Senshi, welche dann gegen alle Feinde kämpfen und diese auch bezwingen muss. Gelegentlich lassen die Feinde etwas fallen, was die Sailors dann aufheben können, um so Extrapunkte und Lebensenergie zubekommen. Kristalle können gesammelt werden (bis zu 5 Stück pro Spieler), um die Spezialattacke einer Senshi auslösen zukönnen, sodass alle auf dem Bildschirm erscheinenden Feinde vernichtet werden können bzw. ihnen viel Lebensenergie entzogen werden kann. Während den schwierigsten Momenten kann auch Tuxedo Mask erscheinen (ein Bonus der aufgesammelt werden kann), der dann eine Rose wirft und wieder verschwindet.

    Youma - die regelmäßig als Feinde erscheinen - sind Flau, Thetis, Murido, Tesuni, Jumeau, Kopien von Castor und Pollux (Endgegener im ersten Level), Yasha sowie Oniwabandana.

    Level 1 - Azabu-Juuban: Im ersten Level kämpft man auf einer Straße mit Stadthäusern. Castor und Pollux sind die Level-Endgegner.

    Level 2 - Osa-P: Daraufhin kämpft man sich durch die Straßen des Geschäftsviertels. Fruits Parlor Crown erscheint im Hintergrund. Beim Eintreten in das Juweliergeschäft Osa-P entdeckt man Naru, wie sie von Morga gewürgt wird, welche das Erscheinungsbild von Narus Mutter angenommen hat. Sie verwandelt sich zurück in ihre Youma-Form und wird zum Level-Endgegner. Daraufhin folgt eine Zwischensequenz, in welcher Queen Beryl und Jadeite ein Gespräch führen.

    Level 3 - Tokyo Tower: Man kämpft sich durch die Gassen zurück und trifft den Level-Endgegner Kyurene. Als ihre Gesundheit um die Hälfte geschrumpft ist, flieht sie zum Tokyo Tower. Man folgt ihr und bekämpft sie dort.

    Level 4 - Crystal Seminar: In den Hallen der Crystal Seminar Paukschule geht der Kampf weiter. Man fällt alsbald in den Keller, wo Studenten gerettet werden müssen. Schließlich erreicht man den Computerraum aus Folge 8, wo der Level-Endgegner Garoben den armen Umino gefangen hält.

    Level 5 - Docks: Der Kampfplatz ist auf den Docks von Folge 33. Abgesehen von den üblichen Youmas muss man hier auch gegen besessene Menschen kämpfen. Zoisite ist der Level-Endgegner. Als seine Gesundheit jedoch um die Hälfte sinkt flieht er und das Level ist geschafft.

    Level 6 - Nephrite's Mansion: Man geht durch einen Wald, bevor man Nephrites Haus erreicht (in welchem er im Anime die Sterne befragt) und trifft auf den Level-Endgegner "Twin Kyulene".

    Level 7 - Game Center Crown: An Ohara hält ihren Kater Rhett Butler in den Armen, als Zoisite erscheint und ihn in Bakene verwandelt. Man verfolgt ihn durch das Game Center Crown (wo Motoki zusieht) und einem Supermarkt, bevor der Kampf auf den Straßen entschieden wird. Als Bakene besiegt ist, verwandelt er sich in Rhett Butler zurück und wird mit seinem Besitzer wieder vereint.

    Level 8 - D Point: Der Kampf geht am Nordpol weiter. In der Levelmitte erscheinen Zoisite und Kunzite in dem Tunnel aus Folge 44 und müssen bekämpft werden. Der finale Endgegner ist Queen Beryl, welche in ihrem Thronsaal bezwungen werden muss. Es gibt keine finale Zwischensequenz, nur die Credits.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Quiz | Firma: Banpresto | Released: 1997
    Nachdem man sich eine Senshi und den ersten Schauplatz ausgesucht hat, beginnt auch schon das Spiel. Um im Game weiterzukommen, muss man zunächst Würfel werfen und die Zahl darauf zeigt die erlaubten Schritte an. So kann es passieren, dass man auf ein 'Monster-Of-The-Day' trifft und ein Quiz spielen muss. Nachdem einige Fragen beantwortet wurden befindet man sich wieder auf der Weltkarte und muss erneut würfeln. Während eines Quizzes kann man verschiedene Bonusse und Preise bekommen. Manchmal hilft einem Sailor Mercury beim finden der richtigen Antwort weiter.

    Neben den Quizzen selbst hält das Spiel auch andere lustige Dinge bereit, wie z.B. süße animierte Szenen; Full-Screen Animationen; Musik und mehr.

    Quelle: SailorVGame

Mobile Endgeräte

  • Sailor Moon Drops ist ein Handyspiel, das erstmals im September 2015 in Japan veröffentlicht wurde. Eine englische Version wurde im April 2016 veröffentlicht - leider wurden beide Versionen schon im Jahr 2019 wieder eingestellt. Es ist ein Match-Three-Puzzlespiel, bei dem der Spieler verschiedene farbige Edelsteine vom Bildschirm entfernen muss - ähnlich wie bei Candy Crush. Jeder Abschnitt erlaubt nur eine bestimmte Anzahl von Zügen, um das Ziel zu erreichen. Alle Züge, die am Ende übrig bleiben, erhalten Bonuspunkte. Durch das Erreichen bestimmter Ziele können auch Trophäen erzielt werden, die gegen Booster oder andere besondere Gegenstände ausgetauscht werden können.

    Der Spieler beginnt mit Sailor Moon als Charakter, und während er durch die Abschnitte geht, werden kurze Episoden gezeigt, die der Geschichte der Serie bis zu dem Stars (5. Staffel) Kapitel folgen. Der Spieler kann während des Verlaufs der Geschichte neue Charaktere erhalten, während andere Charaktere während besonderer, zeitlich begrenzter, Ereignisse erhalten werden können. Bei Charakterereignissen führt ein Symbol den Spieler zu einer speziellen Karte oder zu einer Serie von Karten. Wenn man die dortigen Stufen abschließt, kann man verschiedene Gegenstände sowie den objektiven Charakter erwerben.

    Spielabschnitte
    Die Karte führt den Spieler durch eine Reihe zunehmend schwierigerer Abschnitte, von denen jeder abgeschlossen werden muss, bevor es weitergehen kann. Mit dem Fortschreiten des Spielers werden zusätzliche Mechanismen eingeführt, um die Level anspruchsvoller zu gestalten. Es gibt auch "Element-Stufen", von denen aus der Spieler Gegenstände wie Bildteile erhalten kann, die zu einem herunterladbaren Hintergrundbild zusammengefügt werden können, oder Schlüssel, mit denen er Sperren an bestimmten Punkten der Karte passieren kann.

    Die Rätsel jedes Abschnitts umfassen die folgenden Arten:

    • Get the target score! - Der Spieler muss eine bestimmte Punktzahl erreichen, um die Etappe zu beenden. Dies ist das einzige Ziel der ersten Spielphasen. Danach muss der Spieler vor dem Abschluss eine Zielpunktzahl erreichen, auch wenn er das Hauptziel erreicht hat.
    • Break the barriers! - Auf dem Bildschirm werden Barrieren angezeigt, die durch das Entfernen des farbigen Steins zerstört werden können. Mit dem Fortschreiten der Stufen müssen weitere Steine geräumt werden, um bestimmte Barrieren zu durchbrechen.
    • Defeat the enemy! - Ein Youma erscheint auf der Tafel und kann durch das Löschen bestimmter farbiger Steine "angegriffen" werden. Nachdem der Spieler eine bestimmte Anzahl von Zügen ausgeführt hat, ändert und / oder reduziert der Youma die Steine, für die er anfällig ist, wodurch der Angriff schwieriger wird, je länger er dauert. Eine andere Variation erfordert passende Steine neben dem kleinen Youma, der sich nach jeder Runde, in der keiner zerstört wird, multipliziert.
    • Collect the Accessories! - Der Spieler muss die Steine entfernen, damit eine Transformationsbrosche, eine Schleife und ein Tiara an den unteren Rand des Bildschirms fallen und "eingesammelt" werden können. Für verschiedene Stufen müssen unterschiedliche Stückzahlen gesammelt werden.
    • Match the pieces! - Der Spieler erhält eine bestimmte Anzahl bestimmter Steine, die vom Spielfeld gelöscht werden müssen.
    • Race against time! - Der Spieler hat 60 Sekunden Zeit, um so viele Steine wie möglich zu löschen. Stücke, die 5 Sekunden addieren, erscheinen während der Etappe zufällig auf der Tafel.
    • Release the Silver Crystals! - Silberkristalle werden in der ursprünglichen "versiegelten" Form auf der Tafel erscheinen. Sobald unmittelbar daneben liegende Steine weggeräumt werden, öffnen sie sich in ihrer "Lotus"-Form und verschwinden.
    • Look for Luna! - Der Spieler muss undurchsichtige Barrieren auf dem Spielfeld beseitigen, um hinter einigen von ihnen versteckte Bilder von Luna zu finden.
    • Smash the Plates and defeat the enemy! - Wie beim vorherigen Feindstadium erscheint ein Youma auf dem Spielfeld, der durch Beseitigen bestimmter Steine besiegt werden muss. Anstatt jedoch die Steine zu ändern, für die er anfällig ist, werden alle paar Schritte, die dieser Feind durchführt, Barrieren errichtet, die Teile des Bretts blockieren.
    • Make Cakes! - Der Spieler muss eine bestimmte Anzahl von ganzen Kuchen sammeln, die durch das Verbinden von zwei Kuchenstücken entstehen.
    • Defeat the enemy! Familiars assemble! - Ähnlich wie die anderen 'Besiege den Feind'-Level. Ein Youma muss angegriffen werden, indem Steine bestimmter Farben entfernt werden. Wenn der Countdown abgelaufen ist, erscheint in dieser Version ein "Hausgeist" auf dem Spielfeld, wodurch drei der Steine verborgen werden. Sie können jedoch verschoben und der Hausgeist besiegt werden, indem man eines oder mehrere der Steine, die es verbirgt, löscht.
    • Help Diana reach the goal! - Der Spieler muss pfotenförmige Teile vom Spielfeld entfernen, damit Diana sich auf einem Weg auf ein Tor zubewegt und mögliche Hindernisse auf diesem Weg müssen entfernt werden.
    • Take back the Talismans! - Der Spieler muss "gegnerische" Steine vom Spielfeld entfernen, indem er benachbarte Steine räumt. Sobald das gegnerische Stück verschwunden ist, wird ein Talisman seinen Platz einnehmen und muss dann am unteren Rand des Bildschirms abgelegt werden, um abgeholt zu werden. Bleibt der Talisman zu lange auf dem Spielfeld, wird er "wiedererlangt" und wird wieder zu einem Feindstück.

    Quelle: WikiMoon

  • Monster Strike (mobile ン ス is ー ス ト ラ イ Mons, Monsutā Sutoraiku) ist ein mobiles Physikspiel mit Elementen aus Rollenspiel, Strategie und kooperativem Multiplayer. Es wurde von Mixi für iOS- und Android-Plattformen entwickelt. Das Spiel wurde von Yoshiki Okamoto mitgestaltet. In Japan wird sein Name oft zu MonSt (モ ン ス ト, Monsuto) abgekürzt. Das Spiel kann als Kreuzung zwischen Nintendos Pokémon und Capcoms Metal Walker zusammengefasst werden. Ersteres dreht sich um das Sammeln von Monstern und letzteres darum, dass Schlachten mit Katapultmechanik stattfinden. [...] Quelle: Wikipedia @ KGRAMR (vom 25.02.2020‎), besucht am 27.02.2020

    Für eine begrenzte Zeit (November 2018 bis Dezember 2018) reihten sich die Sailor Kriegerinnen in die Reihe der Helden aus Monster Strike ein. In dem Spiel tauchten folgende Charaktere auf: Moon, Mercury, Mars, Jupiter, Venus, Tuxedo Mask, Luna, Artemis, Jadeite, Nephrite, Zoisite, Kunzite und Beryl. Ebenfalls war während dieser Zeit das Titellied Moonlight Densetsu zu hören.

    Die Spieler konnten auch an einer Lotterie teilnehmen, bei der sie ab dem 12. November echte Sailor Moon Preise gewinnen konnten. Die All Guardians! Campaign wurde auf der offiziellen Website für die Zusammenarbeit gestartet, auf der Benutzer Moon Power sammeln konnten, um den Moon Power Meter zu füllen. Wenn genügend Mondkraft gesammelt wurde, erhielten die Spieler Gegenstände im Spiel. Schließlich löste das Moon Power Meter ein Gewinnspiel für Lotteriepreise aus. Spieler hatten die Chance einen Wecker mit Aufnahmen der Sailor Moon Synchronsprecherin Kotono Mitsuishi zu gewinnen.

    Die Tokyo XFLAG-Filialen in Shibuya und Shinsaibashi beteiligten sich ebenfalls an der Zusammenarbeit. Käufer konnten sich hinsetzen und spezielle Lebensmittel aus den Kollaborationsmenüs auswählen. Bei ihrer Bestellung bekamen sie eine zufällige Postkarte und konnten sich limitiertes Merchandise ansehen als auch kaufen. Hier könnt ihr auch schauen, was es alles Tolles gab: sailormoon-official.com/goods/cat/post_698.php

    Informatives
    - Monster Strike Wiki: Sailor Moon Crystal Collaboration
    - Sailor Moon Crystal x Monster Strike Phantom Silver Crystal Box Review

    Quellen: Anime News Network, Moshi Moshi Nippon & Zerochan

Nintendo

  • Genre: Adventure | Firma: Angel Studios | Released: 18.12.1992 | Plattform: Nintendo Game Boy

    In diesem Spiel kontrolliert der Spieler Usagi Tsukino/Sailor Moon. Die Handlung basiert auf der ersten, dritten und vierten Episode der ersten Staffel des Anime. Obwohl sie ursprünglich in diesen Episoden noch nicht erschienen waren, kann Usagi sich mit Ami und Rei treffen - welche jedoch nicht spielbare Charaktere sind.

    Die drei Levels sind in zwei Teile unterteilt. Usagi kann durch die Stadt, die Schule oder einen Kurort spazieren und gelegentlich mit Leuten sprechen. Nachdem sie mit den richtigen Leuten gesprochen hatte, verwandelt sich Usagi in Sailor Moon und betritt ein anderes Level, in dem sie zahlreiche Feinde bekämpft.

    Standardmäßig kann Sailor Moon nur Tritt-Angriffe verwenden. Durch Drücken des Down-Knopfs setzt Sailor Moon sich hin und weint - und wenn sich, in der Nähe, an der Wand Steine befinden, bringt das hohe Weinen die Steine zum Explodieren und spezielle Gegenstände fallen hinab. Diese Gegenstände geben unterschiedliche Kräfte: Eine ermöglicht ihr Moon Tiara Action für eine begrenzte Anzahl von Malen zu verwenden, eine macht sie für kurze Zeit unbesiegbar usw.

    Die Endgegner sind Morga, Kyurene, Jadeite und Queen Beryl. Sailor Moon muss tatsächlich jedes Mal gegen Jadeite kämpfen, nachdem sie die beiden Youma besiegt hat. Am Ende des letzten Levels muss sie erneut gegen ihn kämpfen, bevor sie sich Königin Beryl stellt.

    Charaktere, die im Spiel auftreten:
    Usagi Tsukino/Sailor Moon | Naru Osaka | Gurio Umino | eine Frau auf der Straße | Luna | Morga (als Narus Mutter und ihre wahre Identität) | Haruna Sakurada | Ami Mizuno | Rei Hino | Kyurene | eine mysteriöse schwarze Katze | Jadeite | Tuxedo Mask | Queen Beryl

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Side Scrolling/Fighting | Firma: Angel | Released: 27.08.1993 | Plattform: Super Nintendo

    In diesem Game durchläuft der Spieler verschiedene Level, in welchen er Feinde mit Schlägen & Tritten oder Spezialattacken bekämpft (z.B. kann Sailor Venus ihre Kette als Peitsche benutzen). Jede Senshi kann den Gegner auf zwei verschiedene Arten werfen. Spezialattacken - jede Senshi hat zwei - können ausgelöst werden, in dem der Attack Button gedrückt wird oder wenn gleichzeitig der Attack Button und der Jump Button gedrückt werden. Die 5 Inner Senshi stehen zur Auswahl bereit und man kann das Spiel auch zu zweit spielen.

    Während des Spiels kann der Spieler verschiedene Objekte (Bonusse) finden. Um eines aufzuheben, muss er sich darüber stellen und es mit dem Attack Button aufheben. Lebensmittel füllen die Lebensenergieanzeige auf, einige nur einen kleinen Teil und andere die gesamte Anzeige. In der Regel liefern kleine Lebensmittel kleine Mengen an Lebensenergie und Kuchenstücke füllen die komplette Lebensenergieanzeige auf. Auch Rosen füllen die Anzeige auf und wenn der Spieler noch alle seine Leben hat, dann bekommt er ein Extraleben (auch Sterne schenken dem Spieler ein Extraleben).

    Das Spiel ist in 5 Level aufgeteilt, viele von ihnen sind in zwei Teillevel unterteilt. Am Ende von jedem Level findet der große Levelendkampf statt.

    • Level 1 spielt in Azabu-Juuban. Der Levelendgegner ist Bakene.
    • Level 2 spielt in Dreamland. Am Ende muss Murido bekämpft werden.
    • Level 3 spielt in einer Fabrik. Zoisite, verkleidet als falsche Sailor Moon, ist der Gegner.
    • Level 4 spielt im Silver Millenium und am Nordpol. Am Ende muss Kunzite bezwungen werden.
    • Level 5, das auch das letzte Level ist, spielt im Dark Kingdom. Es gibt zwei Levelendgegner: Prince Endymion und Queen Beryl müssen besiegt werden.

    Die Feinde außerhalb der großen Levelendkämpfe sind Akan, Garoben, Jiji und Gesen. Im geringen Maße erscheint auch Jumeau, zusammen mit drei weiteren Youma, deren Charakterdesign Naoko Takeuchi entworfen hat: HiraHira, MuchiMuchi und GoroGoro.

    Das Spiel wurde offiziell auf französisch übersetzt und in Frankreich von Bandai S.A. im Jahr 1994 veröffentlicht. Die Übersetzung weist einige Fehler auf, so heißt Sailor Venus "Sailor Mathilde" (Mathilda ist Minakos Name in der französischen Fassung). FIN (Game Over) wurde SIN geschrieben und MOYENNE (Durchschnitt) MOYEN. Der Dialog der Charaktere am Ende enthält ebenfalls Fehler. So wurde aus "Moon Healing Escalation" --> "Guérison Lune Escalade", was in Frankreich keinen Sinn macht, da in der französischen Fassung der Angriff eigentlich in "Cicatrisation Lunaire" übersetzt wurde.

    Wissenswertes
    Kunzite hat in dem Spiel schwarze Augen und schwarze Augenbrauen, jedoch sieht sein Portrait neben dem Lebensenergiebalken altbekannt aus.
    Bakene wird in dem Laden namens Clock Look (bekannt aus Episode 9) bekämpft.
    Zoisite ist der einzigste Gegner, der eine spezielle Reaktion zeigt, wenn die Senshi verliert und stirbt. Verliert der Spieler ein Leben, dann tanzt er mit einem fröhlichen Gesicht. Kommt es zum Game Over, dann springt er vor Freude in die Luft.
    Sailor Mercury hat längeres Haar, wenn sie nach der Verwandlung posiert, als es normal eigentlich der Fall ist.
    Die Einführungen in die Levels basieren auf den Eyecatchs der ersten Staffel, dem S Opening und der Einleitung des Specials "Make Up Sailor Senshi", wo die Inner Senshi halbumgedreht in Spotlights stehen. Luna wurde bei Sailor Mars durch Phobos und Deimos ersetzt und bei Sailor Venus durch Artemis.
    Das letzte Bild im Spiel zeigt Chibiusa mit Luna P, die sagt "See you soon!".
    Ein geheimher Eisenfächer Fan kann mit einem Schlag Feinde töten, der manchmal in späteren Leveln erscheint.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Side Scrolling/Fighting | Firma: Bandai | Released: 29.12.1993 | Plattform: Super Nintendo

    Spielbare Charaktere: Moon, Mars, Merkur, Jupiter, Venus und Chibiusa (unversailort)

    Die Story: Eines Tages fällt die "Kleine Ratte Lady" Chibiusa buchstäblich vom Himmel (und volle Möhre* auf Bunnys Kopf) und nistet sich bei Familie Tsukino ein. Es stellt sich heraus, dass sie aus einer fernen Zukunft kommt und der sogenannte "Clan des schwarzen Mondes" hinter ihr her ist. Die "pösen Purchen" haben es, wie üblich, auf den Silberkristall abgesehen (Ganz was Neues!). Werden Sailormoon und ihre Freunde der neuen Aufgabe gewachsen sein?

    • Level 1 findet auf einem Volks/Schulfest und im Azabu-Juuban(?) statt. Der Endgegner ist Esmeraude.
    • Level 2 findet mitten im (Märchen-)Wald, juche, und auf einem Floß, das durch eine Dschungellandschaft treibt, statt. Der Endgegner ist Saphir.
    • Level 3 findet im ruinösen Crystal Tokyo statt. Der Endgegner ist Rubeus.
    • Level 4 findet offenbar auf Nemesis bzw. an Bord des Raumschiffes statt. Der Endgegner (und Enboss des ganzen Spiels) ist Diamond.

    Das Spielprinzip ist wie beim Vorgänger zur 1. Staffel. Neu ist jedoch die Chibse als zusätzlicher Spielcharakter und ein 1 on 1-Trainingslevel, wohl um euren Kampfstil zu verbessern.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon | Text: Happy Happo

  • Genre: Adventure | Firma: Angel Studios | Released: 1994 | Plattform: Nintendo Game Boy

    In diesem Spiel kann der Spieler im "Story-Modus" oder "Arcade-Modus" spielen. Im Story-Modus beginnt der Spieler mit Usagi Tsukino/Sailor Moon zu spielen, dann mit Chibiusa und dann mit den Inner Senshi. Das Gameplay wechselt zwischen einem Story-Kapitel, in dem der Spieler auf der Karte herumgeht und mit anderen Charakteren spricht, gefolgt von einer Plattformlevel, und einem Bosslevel. Im Arcade-Modus kann der Spieler einen Charakter ausgewählen und die nicht kämpfenden Teile des Spiels werden übersprungen.

    In beiden Modis ist das Spiel nach fünf Abschnitten abgeschlossen, von denen die meisten eher kurz sind. Die Endgegnerlevel beginnen manchmal mit einer Szene mit Tuxedo Mask, in der der Spieler ein zusätzliches Leben erhalten kann, wenn er die Rose aufhebt. Andere Gegenstände, die der Spieler nehmen kann, sind Herzen - die etwas Gesundheit auffüllen, Kuchenstücke - die mehr Gesundheit auffüllen, und eine Tiara - die den Angriffen des Charakters Kraft verleiht.

    Abschnitte:
    Usagi/Sailor Moon - Koan (Endgegner)
    Chibiusa, Ami/Sailor Mercury - Rubeus (Endgegner)
    Rei/Sailor Mars - Esmeraude (Endgegner )
    Makoto/Sailor Jupiter - Saphir (Endgegner)
    Minako/Sailor Venus - Prince Demande (finaler Endgegner)
    Außerdem beinhaltet das Spiel noch Minispiele:

    Sailor V Spiel | Puzzle | Wettkampf | Hoch/Niedrig | Quiz | Wahrsagung

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Puzzle | Firma: Bandai | Released: 15.07.1994 | Plattform: Super Nintendo

    Ziel des Spiels ist es, das Spielfeld von Blöcken zu befreien. Der Spieler hat einen Cursor auf dem Bildschirm, den er mit einem Standardcontroller oder einer SNES-Maus bewegen kann, und wenn er auf Blöcke gleicher Farbe klickt, kann er sie entfernen.

    Tuxedo Mask und alle Sailor Senshi, mit Ausnahme von Sailor Saturn, sind spielbare Charaktere. Jeder Charakter hat seinen eigenen Spezialangriff. Es gibt drei Modi: Puzzle, Versus und Einzelspieler-Modus.

    Im Puzzle-Modus muss der Spieler das Spielfeld in einer bestimmten Zeit leeren.

    Im Versus-Modus spielt der Spieler gegen einen anderen Spieler. Der Spieler, der zuerst die Hälfte des Spielfelds leert oder die eigenen Blöcke mit denen des Gegners tauscht, gewinnt das Spiel.

    Im Einzelspieler-Modus spielt der Spieler gegen den Computer. Das Ziel ist alle zehn spielbare Charaktere zu besiegen.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Fighting | Firma: Angel | Released: 16.12.1994 | Plattform: Super Nintendo

    Das Gameplay ähnelt dem der Street Fighter-Spiele. Zwei Sailor Senshi bekämpfen sich mit physischen und magischen Angriffen. Jede Senshi hat ihre eigenen speziellen magischen Angriffe, von denen einige für dieses Spiel erfunden wurden. Die Techniken werden mit einer Kombination von Knöpfen ausgeführt. Schlachten werden durch den größten Schaden am Gegner gewonnen.

    Bis auf Sailor Saturn sind alle Sailor Senshi spielbar. Es gibt vier Modi: Übungsmodus, Turniermodus, Versusmodus und Storymodus. In jedem Modus ist das grundlegende Gameplay das gleiche. Im Versus- und Story-Modus kann der Spieler die Fähigkeiten der gewählten Senshi anpassen, indem er Punkte auf sechs Fähigkeitspunkte verteilt.

    Im Übungsmodus wird kein Schaden gezählt. Im Turniermodus kämpfen acht Spieler in einem Knock-Out-Turnier, wobei 1-8 Spieler menschlich sind und der Rest computergesteuert.

    Im Versus-Modus kann der Spieler ein Duell gegen eine andere Person oder den Computer bestreiten. Der Spieler wählt, welche Senshi sich bekämpfen sollen. Es ist möglich, eine Senshi gegen sich selbst kämpfen zu lassen - in diesem Fall hat ihr Sailor Dress eine andere Farbe.

    Im Story-Modus besteht die Handlung darin, dass die Sailor Senshi darum kämpfen, einen neuen Anführer zu wählen. In diesem Modus sind nur die Inner Senshi und Sailor ChibiMoon spielbare Charaktere. Der Spieler muss die anderen acht, normalerweise spielbaren, Senshi besiegen, um in diesem Modus zu gewinnen. Wenn der Spieler erfolgreich ist, wird der Titelbildschirm geändert und die Silhouette und der Name des siegreichen Senshi angezeigt. Tuxedo Mask erscheint im Continue-Bildschirm, wenn der Spieler ein Duell verloren hat.

    Abschnitte:
    Es gibt zehn verschiedene Abschnitte in diesem Spiel, darunter ein versteckter. Sie haben jeweils einen anderen Hintergrund, aber die Hintergründe haben keinen Einfluss auf das Gameplay. Einige von ihnen sind generisch und andere stammen aus dem Anime, wie zum Beispiel: Der Hikawa-Schrein: Im Hintergrund beobachten Rei's Großvater, Yuuichirou, Phobos und Deimos den Kampf. | Die Game Center Crown- und Osa-P-Juwelieretappe: Hier liegen die beiden Gebäude nebeneinander. Motoki, Unazuki Furuhata, Naru und Umino treten als Zuschauer auf. | Das Tor zu Raum und Zeit | Der Mondpalast

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Puzzle | Firma: Bandai | Released: 24.02.1995 | Plattform: Super Nintendo

    Der Spieler muss alle drei Talismane vor dem Gegner bekommen, in dem er die Blöcke (also Herzen in der gleichen Farbe) löscht. All die guten Charaktere aus der Sailor Moon S Staffel sind spielbar und haben verschiedene Kräfte.

    Der Spielbereich besteht aus 2 Seiten mit jeweils 6 Reihen von untereinander stehenden Herzen. Daneben erscheinen auch spezielle Objekte, wie der Kopf von Luna; Diana und andere.

    Himmelblaue Herzen sind solange unbekannt, bis der Spieler sie mit dem Kursor beim drüberfahren enthüllt oder einen speziellen Gegenstand dafür benutzt. Sie können zunichte gemacht werden, indem farbige Herzen an diese angrenzen und zerstört werden . Die farbigen Herzen können pink, gelb, grün oder blau sein und können zerschlagen werden, indem mindestens 2 oder mehr der gleichen Farben aneinander angrenzen.

    Zauberstäbe werden dazu benutzt, um eine spezielle Kraft eines Charakters zu aktivieren. Diese Kräfte haben einmalige Effekte auf der gegnerischen Seite des Spielfeldes oder zerstört alle Daimons auf der Seite des Spielers.

    Pfeile schießen in die gezielte Richtung und zerstören alle getroffenen Herzen, aber sie zerstören keine Talismane oder ausgebrütete Daimons. Sie sind nützlich, um spezielle Gegenstände auf der gegnerischen Seite zu zerstören und auch Daimon Eier können so zunichte gemacht werden.

    Daimons erscheinen zuerst als Eier und werden über einen bestimmten Zeitraum ausgebrütet. Sie können nicht auf normalem Wege zerstört werden und können auch nicht in himmelblaue Herzen umgedreht werden. Wenn ein Talisman mit einem geschlüpften Daimon (welcher wie Professor Tomoe aussieht) in Kontakt kommt werden beide zerstört. Ist ein Daimon auf dem Spielfeld und der Spieler aktiviert den Zauberstab, dann wird der Daimon zerstört.

    Silberkristalle (welche wie pinkfarbene Edelsteine aussehen) machen verschiedene Sachen, je nachdem auf welche Farbe von Herzen sie angewendet werden. Rosa Herzen drehen alle Herzen auf der gegnerischen Seite in Himmelblaue Herzen um, eine nützliche Taktik um den Gegner zu verlangsamen. Blaue Herzen drehen alle Herzen auf der Spielerseite um, sodass der Spieler sein Spielfeld schnell leer bekommt. Gelbe Herzen entfernen die untere Reihe auf der Seite des eigenen Spielfeldes. Das kann helfen Daimons und ihre Eier loszuwerden und auch um Talismane aufzunehmen, die dann nach unten und somit in den Besitz des Spielers fallen. Grüne Herzen tauscht die Reihe des Gegners mit der eigenen aus. Das kann hilfreich sein, um z.B. die eigenen unliebsamen Daimons loszuwerden und sie dem Gegner überzuschieben.

    Broschen, in Kombination mit einem farbigen Herz, lassen alle Herzen in gewählter Farbe verschwinden.

    Spezielle Kräfte
    Sailor Moon zerstört zufällig eine Gruppe von Blöcken auf der gegnerischen Seite des Spielfeldes. Super Sailor Moon, ein versteckter Charakter, zerstört eine größere Gruppe von Blöcken. Obwohl dies nützlich ist, kann es auch nach hinten losgehen und dem Gegner helfen, anstatt einem selbst.
    Sailor Merkur kann alle himmelblauen Herzen auf der gegnerischen Seite für einige Sekunden einfrieren und zwingt den Gegner, nur mit den bereits aufgedeckten Herzen zu arbeiten. Kombiniert mit einem Edelstein können alle Herzen Himmelblau gefärbt werden.
    Sailor Mars schickt ein Streufeuer, um zufällige Blöcke auf der gegnerischen Seite zu zerstören. Wie auch Sailor Moons Attacke kann es helfen oder hinderlich sein.
    Sailor Jupiter elektrisiert alle Herzen einer zufälligen Farbe (nicht himmelblau ), um sie in einem "elektrifizierten" himmelblau umzudrehen, die nicht durch Pfeile zerstört werden können, bis der Strom weg ist. Dieser Angriff ist gut um den Gegner zuverlangsamen.
    Sailor Venus zerstört zufällige spezielle Blöcke, einschließlich Daimons und Talismane, auf der Seite des Gegners. Es ist vielleicht die nützlichste Kraft, weil der Spieler sicher sein konnte, einen gegnerischen Talisman zu zerstören.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: RPG | Firma: Angel | Released: 22.09.1995 | Plattform: Super Nintendo

    Dies ist ein Langzeit-RPG auf Rundenbasis mit exklusiver Story, deren Canon sich irgendwo zwischen dem Manga und den beiden Animeversionen bewegt, quasi ein Kompromiss zwischen den Versionen, mit dem sich, so hatte man wohl gehofft, verschiedene Fan-Fraktionen gleichermaßen anfreunden würden.

    Spielbare Charaktere: Moon, Mars, Merkur, Venus, Jupiter, Chibimoon, Urnus, Neptun, Pluto und Saturn

    Die Story: Erneut versuchen Bösewichte, Die Weltgeschichte in der Gegenwart zu verändern, um die Zukunft in Kristall-Tokio nach ihren Wünschen (oder besser gesagt: nach den Wünschen ihrer geheimen Anführerin) neu zu gestalten. Und als wäre das nicht schon schlimm genug, bedroht auch noch ein riesiger Asteroid das Leben auf der Erde...

    Im 20. Jahrhundert angekommen, erwecken die Opposite Senshi - böse Gegenstücke der jeweiligen Sailorkriegerinnen mit den selben elementären Fähigkeiten - zahlreiche Monster und Schurken, die diese früher schon besiegt hatten, wieder zum Leben, in der Hoffnung, sie würden die Heldinnen ablenken, weichklopfen, zermürben oder idealerweise gleich ganz vernichten, so dass sie sich selbst die Hände erst gar nicht schmutzig machen müssen.

    Zur Unterstützung der SK erscheinen die Geister der vier himmlischen Generäle Jedyte, Nephrite, Zoisite und Kunzite, nun frei von Königin Perilias Knechtschaft und zeigen ihnen einen Weg auf, um zu mehr Macht und somit einer Chance zu gelangen, es mit den OS aufzunehmen: Sie müssen die Yang-Gegenstücke zu ihren namensgebenden Ying-Edelsteinen finden, die in alle vier Windrichtungen zerstreut irgendwo auf der Welt liegen. So macht sich denn jede der Inneren Kriegerinnen auf eine abenteuerliche und beschwerliche Solomission im Ausland...

    An so mancher Straßenecke müsst ihr hier und da - allein oder in Gruppen - spontane Scharmützel gegen Massen von Youmas, Droids, Daimons etc. bestehen, die euch aufhalten und die Luft rauslassen wollen. Siegreiche Schlachten garantieren euch Fressalien und Power-Ups, mit denen ihr verlorengegangene Energiereserven wieder auftanken könnt. Auch könnt ihr hier und da Comics, kleine Preziosen und anderen Krimskrams, der das Mädchenherz höher schlagen lässt und zur Genesung beiträgt, erwerben. Dabei begleitet euch das Optionsmenü in Tagebuchform, das von Zeit zu Zeit für die Navigation im Spiel unerlässlich wird.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon | Text: Happy Happo

  • Genre: Puzzle | Firma: Bandai | Released: 08.12.1995 | Plattform: Super Nintendo

    Das Ziel dieses Spiels ist es, den Gegner zu besiegen, indem man alle seine eigenen Ballons zerstört. Der Spieler, dessen Ballons das Spielfeld überschreiten, hat verloren. Die Energieanzeige gibt die Chance, spezielle Angriffe auszuführen oder Tuxedo Mask zu rufen, welcher Rosen werfen würde, um die oberste Reihe von Ballons zu platzieren. Diese Anzeige erhöht sich jedes Mal, wenn ein Schuss einen Ballon zerstört. Wenn die Energieanzeige voll ist, kann der Sailor Senshi Charakter einen speziellen Angriff ausführen, dessen Wirkung von dem Angriff selbst abhängt. Es steht sowohl ein Story-Modus als auch ein Zwei-Spieler-Modus zur Verfügung.

    Im Zwei-Spieler-Modus kann der Spieler, mit Ausnahme von Sailor Saturn, als Inner Senshi, Sailor ChibiMoon oder als Outer Senshi spielen. Der Spieler kann gegen den Computer oder eine andere Person spielen.

    Im Story-Modus sind die einzigen spielbaren Charaktere die Inner Senshi und Sailor ChibiMoon. Das Ziel ist, alle Senshi, außer Sailor Saturn (die als Berater auftritt), zu besiegen. Der letzte Endgegner ist ein Klon des Senshi Charakters des Spielers.

    Wissenswertes:
    Während des Spiels können sich die Charaktere in ihre zivile Identität verwandeln und sich dann wieder in ihre Senshi Form zurückverwandeln. Als letzteres auftrat, wurde eine Transformationssequenz gezeigt. Da Sailor Saturn keine spielbare Figur ist, hat sie keine Transformationssequenz, genau wie im Kanon.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Fighting | Firma: Angel | Released: 29.03.1996 | Plattform: Super Nintendo

    Es ist eine Fortsetzung des Spiels Sailor Moon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen.

    Die wichtigste Handlung des Spiels, die im Story-Modus entwickelt wurde, besteht darin, dass der Sailor Senshi darum kämpfte, einen neuen Anführer auszuwählen. Nachdem sie einen Feind besiegt hat, wurde Sailor Moon von Sailor ChibiMoon und Sailor Mars geärgert, die sie als unzuverlässig bezeichnen. Der Rest des Sailor Teams entscheidet sich dann für einen Wettbewerb, um einen neuen Anführer auszuwählen. Die vom Spieler gewählte Senshi muss dann gegen jede andere Senshi des Sonnensystems kämpfen, einschließlich Sailor Saturn, die im vorherigen Spiel vermisst wurde. Wenn der Spieler jeden Senshi besiegt, erhält dieser Charakter die Führung, was bedeutet, dass der Hauptbildschirm des Spiels und der Beginn des Story-Modus geändert wird, um ihn zu reflektieren.

    Das System ähnelt dem der Street Fighter-Spiele, mit geheimen Bewegungen, speziellen Techniken und Verzweiflungsangriffen, die entweder verfügbar sind, wenn die Sailor Senshi fast keine Energie mehr hat oder zehn Sekunden vor dem Ende der Zeit. Die Techniken werden mit einer Kombination von Knöpfen ausgeführt, aber es gibt einen Auto-Modus im Spiel, mit einfacheren Abkürzungen.

    Neben dem Story-Modus gibt es zwei "Versus-Modi" (gegen das Spiel und gegen einen zweiten Spieler), einen "Turniermodus" und einen "Trainingsmodus", in dem der Spieler die Bewegungen des Charakters lernen und üben kann.

    In allen Modi, außer Turnier und Training, kann der Spieler auf das "Fähigkeitsanpassungssystem" zugreifen, in dem der Spieler zehn Punkte (oder fünfzehn im Versus-Modus) hat, um diese zwischen verschiedenen Aspekten des Charakters zu verteilen, einschließlich seines speziellen Angriffs, physischer Angriffe und physischer Angriffsstärke, Verspieltheit (was die Chance erhöht, dass ein Angriff nicht funktionieren würde, wodurch der Charakter anfällig ist und sich für einige Sekunden nicht bewegen kann), Verteidigung und eine Option, die die Stärke des Verzweiflungsangriffs der Figur erhöht.

    Alle zehn Senshi sind im Spiel verfügbar, jedoch nicht in allen Modi. Nur Sailor Moon, die vier Inner Senshi und Sailor ChibiMoon standen im Story-Modus zur Verfügung, obwohl die Outer Senshi in diesem Modus besiegt werden müssen. Das Äußere Team kann jedoch auch in anderen Modi als spielbare Charaktere verwendet werden. Tuxedo Mask spricht über die Leistung der Senshi in Schlachten, aber er ist in keiner Weise spielbar.

    Jeder Charakter verwendet normalerweise Angriffe aus der Sailor Moon SuperS Staffel, aber auch frühere Techniken wie Moon Tiara Action und Venus Love Me Chain sind vorhanden. Selbst wenn Sailor ChibiMoon in ihrer Superform ist, kann sie Pink Sugar Heart Attack mit dem Pink Moon Stick verwenden. Es gibt auch einige Angriffe aus dem Manga, wie Jupiter Coconut Cyclone, Chronos Typhoon oder Mars Snake Fire. Es wurden auch Angriffe speziell für die Videospiele erstellt, wie beispielsweise Silence Buster, Action Spinster oder Fire Heel Drop.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Puzzle | Firma: Bandai | Released: 27.09.1996 | Plattform: Super Nintendo

    Es ist eine Fortsetzung von Sailor Moon SuperS: Fuwa Fuwa Panic.

    Das Ziel dieses Spiels ist es, den Gegner zu besiegen, indem man alle seine eigenen Ballons zerstört. Das Gameplay ist dem ursprünglichen Spiel ähnlich, aber nicht identisch. Tuxedo Mask ist, wie im ursprünglichen Spiel, der Schiedsrichter, aber während des Spiels können die Sailor Senshi Hilfe von Sailor ChibiChibi erhalten. Es gibt einen Puzzle-Modus, einen Versus-Modus und einen Story-Modus.

    Im Puzzle-Modus muss der Spieler die Ballons mit einer bestimmten Anzahl von Schüssen in mehreren vorgegebenen Szenarien platzieren, die jeweils von Diana präsentiert werden.

    Im Versus-Modus kann der Spieler als Inner Senshi oder als eine der drei Sailor Starlights spielen. Sailor ChibiMoon kann als spielbarer Charakter mit einem Cheat-Code freigeschaltet werden. Der Spieler kann gegen den Computer oder eine andere Person spielen.

    Im Story-Modus sind die spielbaren Charaktere die gleichen wie im Zwei-Spieler-Modus, und das Ziel ist zuerst alle anderen spielbaren Charaktere zu besiegen. Sailor ChibiMoon erscheint als vorletzter Boss und ein Klon der Senshi des Spielers als letzter Endgegner. Wenn alle diese Gegner besiegt werden, erscheint Sailor Saturn, um den Spieler zu beglückwünschen.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: RPG Firma: Yutaka Released: 1993 Plattform: Nintendo Entertainment System

    Darin sind mehrere Charaktere aus verschiedenen Mangaserien, die im Nakayoshi-Magazin veröffentlicht wurden: Goldfish Warning!, Pocket Park, MinMin!, Taikyou ni Smash, Kurumi and the 7 Dwarves und natürlich Sailor Moon.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Puzzle | Firma: Bandai | Released: 1994 | Plattform: Super Nintendo

    Eines Tages drangen eine ganze Reihe von Monstern in die Nakayoshi-Welt ein, angeführt vom bösen König Daima. Die blauhaarige Prinzessin von Nakayoshi World sandte eine dringende Botschaft der Not aus. Die vier Mädchen haben sich freiwillig gemeldet, um der Prinzessin zu helfen, den bösen König Daima und seine Monster aus der Nakayoshi-Welt zu vertreiben.

    Die Heldinnen
    Sailor Moon: die Hauptfigur der Sailor Moon Serie
    Wapiko: das kurze lilahaarige Kind aus "Kingyo Chuuihou" ("Goldfish Warning")
    Kurumi: der blonde Wildfang in der Hauptrolle von "Kurumi to 7 Ninnokobitotachi" ("Kurumi & the 7 Dwarves")
    Nagisa: das pinkhaarige Mädchen im roten Kleid von "Chou Kuseni Narisou" ("I'll Make a Habit of It")

    Der Story-Modus ist in fünf Phasen mit jeweils sechs Runden unterteilt. Die ersten vier Runden jeder Stufe sind reguläre Puzzle-Runden, die fünfte ist eine Bonusrunde und die sechste ist ein Bosskampf.

    In den Puzzle-Runden besteht die Grundidee darin, entweder alle fünfzehn Feinde in dieser Runde zu besiegen oder zehn bis vierzehn Feinde zu besiegen und durch die Tür zu gehen, die mit dem Verbündeten des Spielers im Schlepptau erscheint, bevor der Timer abgelaufen ist.

    In den Bonusrunden besteht das Ziel darin, die Blöcke zu räumen und so viele Power-Up-Gegenstände wie möglich zu holen, bevor der Timer abgelaufen ist, um sich auf den bevorstehenden Bosskampf vorzubereiten.

    Im Kampfmodus rennt jeder Spieler, um einen Schlüssel zu finden, der irgendwo in den Blöcken versteckt ist. Sobald es genommen wurde, erscheint nach einigen Sekunden eine Tür und der erste Spieler mit dem Schlüssel gewinnt diese bestimmte Runde.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Mini Games Collection | Firma: Bandai | Released: 1994 | Plattform: Nintendo Game Boy

    Im Spiel geht der Spieler durch den Nakayoshi-Park und spielt verschiedene Minispiele. Nachdem alle geschlagen wurden, kann der Spieler Zugang zu einer Burg in der Mitte des Parks erhalten. Dieses Spiel enthält mehrere andere Charaktere aus dem Nakayoshi-Magazin sowie Sailor Moon-Charaktere.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: / | Firma: Namco Bandai | Released: 2011 | Plattform: Nintendo DS

    In diesem Spiel wurde Naru Osaka von Kunzite in einen Bann gezogen, in welchem sie schläft, und die Sailor Senshi muss in ihre Träume eintreten, um sie zu retten.

    Es gibt nur sieben Charaktere in diesem Spiel: die fünf Sailor Senshi, Tuxedo Mask und Kunzite. Tuxedo Mask erscheint nur während des Endgegnerkampfes gegen Kunzite, am Ende jeder der drei Abschnitte. Wenn ein Angriff eine Senshi trifft, wirft er mehrere rote Rosen auf Kunzite zu, aber diese Aktion hatte keine Wirkung im Spiel.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

PC (Windows)

  • Genre: Colorforms | Firma: Gryphon Software Corporation | Released: 1996

    Grundsätzlich ist Colorforms ein klassisches Kinderspielzeug, welches aus einem bunten Papphintergrund mit verschiedenen hauchdünnen Papierplastikfiguren besteht. (Ich denke ähnlich den Sailor Moon 3D-Räumen + Anziehset.) Colorforms erschien das erste Mal im Jahr 1951 und seit dem erschien fast jeder Cartoon Charakter; jeder Comicbuchheld und jeder Filmstar, welcher möglicherweise ein Idol für Kinder sein könnte, in der Colorforms Vielfalt.

    Das Sailor Moon Computer Fun Set ist ein Videospiel, das auf den Ideen von Colorforms basiert. Es ist eines von 3 lizensierten Videospielen, welches außerhalb Japans produziert wurde.

    Die Demoversion des Spiels, die einst von der Gryphon Software Corporation online gestellt wurde, war voll funktionsfähig mit den folgenden Einschränkungen:

    • Man konnte nur 5 Objekte im Bild platzieren.

    • Man konnte die Bilder nicht abspeichern oder exportieren, jedoch ausdrucken.

    • Nur 2 Module waren in der Demo inbegriffen, in der Vollversion 4.

    • Nur 3 Hintergründe waren in der Demo auswählbar, in der Vollversion 9.

    • Der eingegebene Text konnte im Bild nicht eingefügt werden.

    Quelle: SailorVGame

  • Genre: Mini Games Collection | Firma: 3VR, Inc. | Released: 1997

    The 3D Adventures of Sailor Moon ist ein Video Game für Windows 95, herausgegeben in Nordamerika von 3VR im Jahr 1997. Das Spiel wurde von DiC lizensiert und die Charaktere tragen ihre Namen aus dem English Dub. Die 5 Inner Senshi, Tuxedo Mask, Rini (Chibiusa), Luna, Artemis und Queen Beryl erscheinen als 3D Models. Das Game beinhaltet Bilder aus der ersten und zweiten Staffel sowie des R Movies. Die Charaktere haben jedoch andere Stimmen als im English Dub.

    In dem Spiel geht es darum, dass Queen Beryl den Kriegerinnen ihre Verwandlungsgegenstände und das Mondzepter gestohlen hat. Sie hat diese in 6 "Sailor Rooms" versteckt und der Spieler kann jeweils einen Gegenstand in einem Raum wiederfinden, indem er ein Mini Game spielt oder mit der Maus auf die richtige Stelle klickt.

    Die Räume:

    Galactic Moon Library: Persönliche Infos und Bilder der Kriegerinnen, Tuxedo Mask und Rini.

    Magical Puzzle Room: Ein Mini Game mit Puzzeln von Bildern aus dem Anime.

    Moon Castle TV Show Palace: Kurze Clips aus dem Anime.

    Moon Fashion Salon: Dress-up Dolls mit den Kriegerinnen und Tuxedo Mask. Der Spieler kann sich eine 3D Szene mit den Sailors auf dem Catwalk ansehen.

    Sailor Moon Sing-a-long: Die 3D Models der Sailors werden tanzend zu einer Karaoke-
    version vom "Sailor Moon Theme" gezeigt, während die Textzeilen eingeblendet werden.

    Crystal Fighting Arena: Ein 3D Shooter, wo der Spieler Kristalle und Blobs abschießen muss. Der finale Gegner ist eine Box mit Bildern von Queen Beryl, der Generäle sowie Monstern.

    Wenn alle Gegenstände gefunden sind gratuliert das Spiel dem Spieler. Dann zeigt das Game dem Spieler eine 3D Umgebung mit allen "Sailor Rooms", welche der Spieler betreten und wiederholt spielen kann.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Mini Games Collection | Firma: Egmont Interactive GmbH | Released: 31.03.2000

    Lass Dir mit dieser CD-ROM Deine ganz persönlichen Horoskope von Sailor Moon berechnen!

    Im großen Persönlichkeitshoroskop erfährst Du u.a., wo Deine verborgenen Talente liegen und wie Dein Schulleben und Deine Freundschaften von den Planeten beeinflusst werden. Lies außerdem im tagesaktuellen Horoskop nach, wie Deine Sterne heute stehen.

    Nutze die coolen Extras auf dieser CD-ROM, und schon bald wird Sailor Moon zu Deiner ständigen Begleiterin: Trag z.B. alle Deine Freunde im Geburtstagskalender ein und vertraue Deine Geheimnisse dem Sailor Moon-Tagebuch an. Ein Geheimcode sorgt dafür, dass Deine Aufzeichnungen vor neugierigen Blicken geschützt sind. Noch mehr Fun bringen verschiedene Games mit den Sailor Moon-Helden – in Luna’s Abenteuer hilfst Du z.B. Luna, sich aus einem finsteren Verlies zu befreien. Viele weitere Überraschungen warten auf Dich!

    Feautures
    - Persönlichkeitshoroskop, berechnet nach Geburtszeit und –ort
    - Tagesaktuelles Horoskop
    - Täglich ein neues Motto
    - Tagebuch mit Geheimcode-Funktion
    - Geburtstagskalender
    - Lustige Mini-Games
    - Viele bekannte Figuren aus Sailor Moon
    - Zahlreiche wichtige Infos aus der Sailor Moon-Welt

    Quelle: SailorVGame

  • Genre: / | Firma: Egmont Interactive GmbH | Released: 2000

    Mit dem Sailor Moon Druck- und Screensaver-Studio kannst Du tolle Drucksachen und Bildschirmschoner selbst gestalten. Immer mit dabei sind natürlich Deine Lieblingsheldin Sailor Moon und ihre Freunde!

    Im Druckstudio designst Du z.B. Briefpapier ganz einfach per Mausklick. Auch Sticker, Visitenkarten und viele andere Vorlagen stellst Du nach Deinen eigenen Vorstellungen zusammen – wir haben uns natürlich auch ein paar Vorschläge ausgedacht, die Dir die Gestaltung erleichtern. Schmück Deine Drucksachen mit Sailor Moon-Figuren oder importiere Deine eigenen Bilder und Grafiken von einer Diskette oder von der Festplatte! Einfach ausdrucken – schon fertig!

    Einzigartige Bildschirmschoner bastelst Du im Screensaver-Studio – mit den Spezialeffekten, z.B. einer Diashow, Sailor-Moon-Grafiken und Extra-Sounds, hast Du sicher eine Menge Fun!
    Den fertigen Screensaver kannst Du sofort angucken – gefällt er Dir, installierst Du ihn direkt auf Deinem Rechner.

    Features
    - Druck- und Screensaver-Studio in einem
    - Zahlreiche bekannte Figuren, Gegenstände und Symbole aus Sailor Moon
    - Importiere von eigenen Bildern und Grafiken möglich
    - Einfache Bedienung und Nutzerführung
    - Erklärungen – Schritt für Schritt
    Druckstudio
    - Acht verschiedene Drucksachen (z.B. Visitenkarten oder Briefpapier) zur Auswahl
    -Werkzeugpalette mit Gestaltungsinstrumenten
    - Ausdruck in Farbe oder schwarz/weiß
    - Sonderzubehör: Sticker zum Bedrucken
    Screensaver
    - Elf verschiedene Möglichkeiten zur Animation
    - Grafiken, Farbmuster und Text auswählbar

    Quelle: SailorVGame

PC-Engine

  • Genre: Interactive Story | Firma: Banpresto | Released: 05.08.1994

    Wenn das Spiel beginnt hat der Spieler die Auswahl zwischen Usagi, Ami, Rei, Makoto und Minako. Jede von ihnen hat eine eigene Geschichte. Die Story wird dem Spieler mit Sequenzen von animierten Szenen und Text Dialogen gezeigt. Manchmal sind auch Mini Games verfügbar. Im Großen und Ganzen ist es empfehlenswert der japanischen Sprache mächtig zu sein, um das Spiel besser verstehen zu können.

    Die Songs "Koisuru Otome wa Makenai" und "Onaji Hoshi ni Umareta Futari Dakara" wurden speziell für dieses Spiel geschrieben. Eine verkürzte Version jedes Songs erschien im Spiel, während Vollversionen für die Single "Sailor Moon: PC Engine Theme Songs" verfügbar waren.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Mini Games Collection | Firma: Banpresto | Released: 25.11.1994

    Wenn das Spiel beginnt hat der Spieler die Auswahl zwischen Sailor Moon, Sailor Mercury, Sailor Mars, Sailor Jupiter, Sailor Venus und Chibiusa. Die Sailor Senshi bieten dem Spieler an Mini Games mit ihnen zu spielen. Wählt man Chibiusa aus, dann zeigt sie einem alle animierten Bilder, die man während des spielens gesammelt hat.

    Sailor Moon Game: Sailor Moon redet viel und zeigt rote und weiße Flaggen.
    Sailor Mercury Game: Der Spieler muss Quizfragen beantworten.
    Sailor Mars Game: Der Spieler muss sich an Sequenzen erinnern, die von mal zu mal länger werden und diese dann in der richtigen Reihenfolge widergeben.
    Sailor Jupiter Game: Der Spieler muss versuchen Sailor Jupiters Balance aus dem Gleichgewicht zu bringen, so dass diese vom Podium fällt.
    Sailor Venus Game: Stein-Papier-Schere - Wenn der Spieler gewinnt, dann führt seine ausgewählte Kriegerin eine Spezielattacke aus und wenn er verliert, dann führt diese Sailor Venus aus.

    Nachdem jedes Mini Game gewonnen wurde sieht der Spieler verschiedene Endsequenzen. Gesammelte Sequenzen können wieder angesehen werden, indem man Chibiusa's Icon im Hauptmenü auswählt.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

Playdia

  • Genre: Quiz | Firma: Bandai | Released: 1994

    In diesem Spiel erschafft Dr. Tomoe einen neuen Daimon namens Quiz, welcher ein Mädchen namens Asako Misaki angreift, um sich ihren Herzkristall zu schnappen. Der Daimon lässt dann verschiedene Gegner, die in der Vergangenheit von den Senshi vernichtet wurden, wiederauferstehen. Das sind Garoben, Murido, Oniwabandana, Haikyun und Ryuax. Das Ziel ist es alle Gegner auszuschalten und den Herzkristall zurückzuholen. Dazu müssen die Senshi 5 Quizze absolvieren und dabei mehr als 50% richtig haben. Wenn der Spieler ein Quiz erfolgreich beendet hat wird ein Bild als eine Art Passwort angezeigt, welches dazu dient den Daimon Quiz zu finden. Hat der Spieler alle 5 Bilder gefunden können 5 Türen geöffnet werden und am Ende kann man dem Daimon entgegentreten.

    Jedes Quiz Mini-Game besteht aus 2 Teilen und insgesamt 20 Fragen. Wenn der Spieler die ersten 10 Fragen hinter sich gelassen hat, dann wird ihm ein animierter Clip mit der Verwandlungssequenz derjenigen Senshi angezeigt, als welche er spielt. Die nächsten 10 Fragen sind schwerer und anstatt 3 möglichen Antworten werdem 4 angezeigt. Nachdem alle 20 Fragen beantwortet wurden wird ein Clip abgespielt der zeigt, wie die Senshi den Gegner angreift und eliminiert. Nachdem der Spieler 10 Fragen gegen Quiz beantwortet hat, erscheinen Uranus und Neptune und beide attackieren den Daimon. Nach 20 Fragen erscheint Sailor Moon und vernichtet den Daimon. Die Senshi kehren mit dem gestohlenen Herzkristall zurück.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Bildungsspiel zum Englisch lernen | Firma: Bandai | Released: 1995

    Dies ist ein Englisch-Lern-Spiel und besteht aus verschiedenen Mini-Games. Der Spieler nimmt die Rolle von Chibiusa ein. Das Spiel ist in 5 oder 6 Tage geteilt. Während jedem einzelnen trifft man auf eine der 5 Sailor Senshi. Manchmal gibt es einen zusätzlichen Tag mit besonderen Ereignissen.

    Das Ziel des Spiels ist es nicht zu gewinnen, sondern neue englische Wörter zu lernen. Jeden Tag kann man eines der Mädchen treffen, in dem man sie anruft und nach einem Treffen fragt oder sie persönlich besuchen geht.

    Wenn während des ABC-Lieds der Rechtsknopf gedrückt wird gelangt man in ein zusätzliches Menü, welches einem erlaubt sich eine Senshi auszusuchen - ohne Spielplan und Einführung.

    Quelle: SailorVGame

  • Genre: Bildungsspiel zum Hiragana lernen | Firma: Bandai | Released: 1995

    Das Spiel hat sieben Stationen: fünf Bildungsstufen und zwei Herausforderungen (Tests). Das Ziel des Spiels ist es Hiragana zu lernen.

    Im Hauptmenü kann man zu einer der fünf Senshi-Etappen gelangen; zur Tuxedo Mask Challenge oder Lemuren Challenge.

    Um die Tuxedo Mask Challenge zu bestehen muss man 5 Punkte bekommen. Bei einer niedrigeren Punktzahl wird man zurück zu einer der Senshi-Etappen geschickt und dann wieder zu Tuxedo Mask, bis man die 5 Punkte erreicht. Danach geht es zur Lemuren Challenge (auf diese kann man auch im Hauptmenü zugreifen).

    Quelle: SailorVGame

  • Genre: Bildungsspiel | Firma: Bandai | Released: 1995

    Der Spieler nimmt die Rolle von Chibiusa ein und geht zur Grundschule, wo die Sailor Senshi ihn in verschiedenen pädagogischen Unterrichtsstunden unterrichten. Jedes Spiel besteht aus 3 Stunden. Jede wird von einer der 5 Senshi gelehrt und besteht aus zwei Mini-Lektionen (Spiele). Die Reihenfolge des Unterrichts erfolgt per Zufallsprinzip. Manchmal (also zufällig) gibt es besondere Ereignisse, wie beispielsweise ein Fest wo es Kuchen gibt oder Arbeit im Freien. Von Zeit zu Zeit gibt es auch spezielle Mini-Events zwischen den Unterrichtsstunden wie Origami-Falten, eine Bonuskarte, Pflege von Pflanzen und Tiere. Nach Abschluss aller drei Lektionen kann die Taste B gedrückt werden und das Spiel startet neu. Bevor der Unterricht beginnt kann der Spieler 4 Gegenstände in die Schultasche einpacken, aber es ist unklar, ob diese den Spielverlauf beeinflussen oder nicht.

    Quelle: SailorVGame

Playstation

  • Genre: Fighting | Firma: Angel Studios | Released: 08.03.1996

    Alle 10 Kriegerinnen sind im zwei Spieler Modus spielbar. Im Story Modus sind nur die 6 Hauptkriegerinnen auswählbar.

    Das Spiel (wie auch das Sega Saturn Gegenstück) kann vom Anwender angepasst werden. Alle Senshi Models sind polygonal (vieleckig). Die Grafiken und Animationen sind sehr hübsch. Die Spezialattacken sind perfekt.

    Sailor Chibi Moon sieht etwas anders aus als im Sega Saturn Gegenstück (Bishoujo Senshi Sailor Moon Super S: Various Emotion).

    Quelle: SailorVGame

  • Genre: Bildungsspiel | Firma: Bandai | Released: 29.11.2001

    Bishoujo Senshi Sailor Moon World - Chibiusa to tanoshii mainichi (everyday fun with Chibiusa) oder auch 'Sailor Moon: Happy Chibiusa World' ist ein Spiel, in welchem Chibiusa im Fokus steht, und besteht aus verschiedenen Bildungsminispielen. Die offizielle CD kommt mit einem benutzerdefinierten Joystick, welcher dem Spieler erlaubt die Buttons mit der Handfläche zu drücken anstatt den Fingern - das macht es kleinen Kindern einfacher das Spiel zu spielen.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

Sega

  • Genre: Side Scrolling/Fighting | Firma: MA-BA | Released: 08.07.1994 | Plattform: Sega Genesis/Mega Drive

    In diesem Side-Scrolling-Spiel spielt der Spieler eine der Inner Senshi mit dem Ziel, alle Gegner zu schlagen, sowohl die regulärem Gegner als auch Bosse. Die A-Taste dient zum angreifen, die B-Taste zum springen und durch Drücken der C-Taste wird die Spezialattacke ausgelöst. Durch das Halten der A-Taste wird eine andere Spezialattacke ausgelöst. Ein zusätzlicher dritter Spezialangriff ist durch eine andere Tastenkombination möglich.

    In bestimmten Levels kann der Spieler einen Fächer als Waffe benutzen, welcher die Reichweite und Macht verstärkt. Während des Spiels kann der Spieler verschiedene Gegenstände aufheben, welche die Gesundheitsanzeige wieder steigen lassen oder ein zusätzliches Leben geben. Am Ende jedes Levels vergibt Tuxedo Mask eine Note von A bis E. Die Note beurteilt den vergangenen Spielverlauf und richtet sich danach, wieviel Leben der Spieler verloren hat und so weiter.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Puzzle/Mini Games | Firma: Bandai | Released: 1994 | Plattform: Sega Pico

    In diesem Spiel kommt der Spieler voran, in dem er die Seiten des Spiels umblättert. Jede Seite enthält Bereiche, welche mit dem Konsolenstift berührt werden können, um mit dem Game zu interagieren.

    Titelseite: Der Spieler kann eine der 5 Inner Senshi auswählen und sich ihre Verwandlung ansehen.

    Seite 1: Der Spieler kann die Farben einiger Objekte im Raum verändern. Wenn man auf das Notebook klickt, dann wird ein Minispiel gestartet und dort muss der Spieler Nummern erraten und Bilder von Charakteren aus der Serie anschauen.
    Seite 2: Der Spieler kann alle Charaktere und Luna P anklicken. Wenn man den Teller anklickt wird ein Minispiel gestartet, in welchem der Spieler einen Kuchen dekorieren kann.
    Seite 3: Kaolinite entführt Mamoru sowie Chibiusa und der Spieler muss beide retten. Ein Kreis mit Senshi Symbolen erscheint und der Spieler muss den roten Button drücken, wenn das Symbol einer Senshi hervorgehoben wird.
    Seite 4: Der Spieler bekämpft wieder Kaolinite und Nekonneru. Wird ein Charakter angeklickt erscheint dieser und führt seinen Angriff durch. Klickt man auf Sailor Moon, dann beginnt ein Minikampf zwischen ihr und Nekonneru.
    Seite 5: Der Spieler kann eine Senshi auswählen und sie ankleiden.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Fighting/Quiz... | Firma: Bandai | Released: 27.01.1995 | Plattform: Sega Game Gear

    Zu Beginn kann sich der Spieler zwischen Sailor Moon und ChibiMoon entscheiden. Sailor Moon ist schwächer, da ChibiMoon Gegner mit nur einem Kick vernichten kann – Sailor Moon mit zwei Kicks. Sobald sich Sailor Moon in Super Sailor Moon weiterverwandelt, ist sie genauso stark wie ChibiMoon. ChibiMoon kann durch Röhren kriechen – Super Sailor Moon nicht. Durchs Halten der Angriffstaste wirft Super Sailor Moon ihren Tiara und ChibiMoon führt ihren Pink Sugar Heart Angriff aus. Es gibt auch spezielle Power-ups, welche an Spiral Heart Moon Rod erinnern und Super Sailor Moon erlaubt Moon Spiral Heart Attack auszuführen. Einige dieser Power-ups können durch Minispiele freigeschaltet werden.

    Das Spiel besteht aus 5 Leveln, jedes davon hat 3 Unterlevel. Während einem Level können die 3 Talismane gesammelt werden und wenn man alle hat, dann verwandelt sich Sailor Moon in Super Sailor Moon am Ende eines Levels – vor dem Kampf gegen einen Boss. Im nachfolgenden Level muss man erneut sammeln, damit sie sich wieder weiter verwandelt. Bei ChibiMoon führt das Sammeln zu keinen Auswirkungen.

    Bosse
    Level 1: Eudial
    Level 2: Mimete
    Level 3: Viluy
    Level 4: Tellu
    Level 5: Cyprine und Ptilol

    Nachdem alle vernichtet sind erscheint sofort Kaolinite und muss bekämpft werden. Sie teleportiert sich ständig an einen anderen Ort und am besten bekämpft man sie, indem man sie gleich nach wieder erscheinen trifft.

    Minispiele
    Nach jedem Level, außer dem Letzten, erscheint ein Minispiel. Eine bestimmte Senshi erklärt die Regeln.
    • Spinnrad: Das angezeigte Bild muss zu dem im Spinnrad passen. Dazu muss der Spieler das Spinnrad stoppen, sodass das Rad an der richtigen Stelle anhält.
    • Memory: Es gibt 4 Etagen mit 4 Türen und die Etagen können mit Hilfe eines Fahrstuhls erreicht werden. Eine der Senshi würde hinter der Tür sein (inklusive den Outer Senshi sowie Tuxedo Mask). Ziel ist es, die richtige Senshi zu finden. Findet der Spieler Tuxedo Mask, so läuft er aus dem Bild und das Spiel ist gewonnen.
    • Quiz: Dazu gehören mehrere Multiple-Choice-Fragen im Zusammenhang mit der Serie.
    • Luna P Rennen: Luna P muss zwischen Artemis und Luna geführt werden ohne diese zu berühren.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Puzzle/Mini Games | Firma: Bandai | Released: 1995 | Plattform: Sega Pico

    In diesem Spiel kommt der Spieler voran, in dem er die Seiten des Spiels umblättert. Jede Seite enthält Bereiche, welche mit dem Konsolenstift berührt werden können, um mit dem Game zu interagieren.

    Titelseite: Der Spieler kann auf Sailor Moon sowie ChibiMoon klicken und sich dann kurze Sätze anhören.
    Seite 1: Dieser Abschnitt enthält 2 Minispiele. Im ersten Spiel wird dem Spieler ein Hiragana Brief gezeigt und im zweiten muss der Spieler einfache Fragen zur Serie beantworten sowie Bilder mit den richtigen Antworten auswählen.
    Seite 2: Der Spieler kann Edelsteine oder Accessoires für eine der 5 Inner Senshi auswählen und dann ein Bild dazu anschauen.
    Seite 3: Das ist ein Anziehspiel, in welchem der Spieler eine Senshi auswählt und sie dann ankleidet.
    Seite 4: Der Spieler kann Sailor Moon oder ChibiMoon wählen und dann ihre Verwandlung ansehen. Klickt er auf Zirkonia, so greift diese beide an. Wählt er das Amazonen Trio, dann startet eines von drei Minispielen. Tigerauge: Als Sailor Moon oder ChibiMoon muss man auf einem Ball balancieren und seinen Peitschen Angriffen ausweichen. Fischauge: Der Spieler muss von einem Schwungseil zum anderen springen, um ihn zu erreichen. Falkenauge: Der Spieler muss 3 Runden das Hütchenspiel spielen.
    Seite 5: Der Spieler kann frei malen, indem er verschiedene Pinsel und Farben wählen kann.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Fighting | Firma: Angel Studios | Released: 29.11.1996 | Plattform: Sega Saturn

    In diesem Spiel (wie auch das Playstation Gegenstück) kann der Spieler im zwei Spieler Modus eine der nachfolgenden Senshi auswählen:

    Super Sailor Moon; Mercury; Mars; Jupiter; Venus; ChibiMoon; Pluto; Uranus; Neptune oder Saturn, um dann gegen eine der aufgeführten Kriegerinnen zu kämpfen.

    Im Story Modus sind nur die 6 Hauptkriegerinnen (Super Sailor Moon; Mercury; Mars; Jupiter; Venus; ChibiMoon) auswählbar.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Genre: Puzzle/Mini Games | Firma: Bandai | Released: 1996 | Plattform: Sega Pico

    Das Spiel hat zwei Modis: Sugoroku und Standard. Im Standardmodus kann der Spieler insgesamt 10 Minispiele spielen. Wenn ein Charakter angeklickt wird beginnt ein Quiz und der Spieler muss Fragen zur Serie beantworten.

    Sugoroku: Der Spieler kann ein bis fünf Charaktere der Inner Senshi auswählen und sie kontrollieren. Um das Spiel zu spielen, wirft der Spieler einen Würfel und setzt dann die entsprechende Anzahl von Schritten. Ein Kreis mit dem Text "Spiel" beginnt eines der zehn Minispiele – entschieden wird nach dem Zufallsprinzip. Ein Kreis mit einem Fragezeichen beginnt ein Quiz-Spiel, das auch nach dem Zufallsprinzip ausgewählt wird. Wenn der Spieler gewinnt erscheint ChibiMoon und er kann sich seinen Preis abholen.

    Minispiele
    Spiel 1: Der Spieler sieht 6 Boxen, welche 3 versteckte Tierpaare beinhalten und muss diese finden.
    Spiel 2: Der Spieler kontrolliert Sailor Moon und muss den versteckten Eternal Moon Article und Eternal Tiare finden. Sind beide gefunden, kann der Gegner oben auf dem Bildschirm angegriffen werden.
    Spiel 3: Der Spieler ist in Usagis Zimmer und muss verhindern, dass Kleidung; Spielzeug und andere Dinge aus dem Schrank; einem Koffer oder der Schublade fliegen.
    Spiel 4: Der Spieler muss durchs Drücken der roten Taste so schnell wie möglich, in vorgegebener Zeit, Desserts essen.
    Spiel 5: Der Spieler und drei andere Sailor Senshi gehen in einem Kreis um drei Stühle während Musik spielt. Wenn die Musik stoppt, muss der Spieler auf einen der Stühle Platz nehmen. Derjenige ohne Stuhl verliert und in jeder weiteren Runde gibt es einen Stuhl weniger.
    Spiel 6: Auf dem Bildschirm erscheinen 6 Kreise und der Spieler muss diese löschen, um den Eternal Moon Article zu enthüllen.
    Spiel 7: Der Spieler muss von einer Wolke zur anderen springen, um die Wolke in der oberen rechten Ecke des Bildschirms zu erreichen.
    Spiel 8: Der Spieler muss die anderen vier Inner Senshi um sich versammeln und dabei Sailor Buri in einem Irrgarten ausweichen.
    Spiel 9: Der Spieler muss 3 Luftballons zur richtigen Zeit loslassen, damit sie nicht von Krähen zerplatzt werden.
    Spiel 10: Sailor Iron Mouse sendet ihre Schatten, um den Spieler anzugreifen, und diese können durch das Eternal Tiare eliminiert werden.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

Verschiedene Systeme

  • Titel: Bishoujo Senshi Sailor Moon S
    Genre: Fighting | Firma: Bandai | Released: 1995 | Plattform: 3DO Interactive Multiplayer

    Dieses Spiel basiert auf die Sailor Moon S Staffel und beinhaltet 9 Sailor Senshi (Saturn ist leider nicht dabei). Es nutzt alle leistungsstarken Funktionen des 3DO mit schönen Grafiken und Animationen. Jede Senshi ist ausgerüstet mit verschiedenen Spezialattacken und eine virtuelle Kamera zoomt während eines Kampfes die Kämpfer dicht an den Bildschirm heran. Das Opening Intro kombiniert Sprites und 3D Animationen. Das Spiel enthält auch persönliche Informationen über die einzelnen Kriegerinnen, die unter dem Hauptmenü ausgewählt werden können.

    Quelle: SailorVGame

  • Titel: Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS
    Genre: / | Firma: Bandai | Released: 1995 | Plattform: Design Master Densi Mangajuku

    Diese Spiel ist eines der seltesten Video Games aus der Sailor Moon Reihe.

    Der Design Master Densi Mangajuku (Design Master Electronic Cartoon Lessons) ist ein Video Game System, welches nur in Japan (von Bandai im Jahr 1995) veröffentlicht wurde. Anstatt den üblichen Knöpfen verfügt der Design Master über ein Touchscreen, mit welchem das Spiel bedient wird. Zwei Arten von Kassetten wurden für dieses Game produziert: Eine Kassette mit der Markierung "G" enthält Spiele und eine mit "M" (Manga) enthält Lektionen im Zeichnen.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon

  • Titel: Bishoujo Senshi Sailor Moon S - Kotaete Moon Call
    Genre: / | Firma: Bandai | Released: / | Plattform: Telebikko

    Die Telebikko Einheit verbindet den Fernseher und Videorekorder miteinander und ermöglicht so das Interagieren auf verschiedene Art und Weisen. In diesem Fall mit Hilfe eines schnurlosen Telefons.

    Das Spiel selbst ist auf einer Videokassette und enthält eine einzigartige Animestory, welche speziell für das Game entwickelt wurde. Hierbei handelt es sich um den Daimon "Quiz", welcher durch die Fusion eines 'Daimon Eggs' mit einem Buch entstand, der den Sailor Senshi nun Fragen stellt und man muss ihnen jetzt helfen diese zu beantworten. Dazu bedient man das Telefon, welches mit 4 Tasten (also den Ziffern 1 bis 4) ausgestattet ist.

    Quelle: SailorVGame & WikiMoon